egor agegorin.

Коробка от картриджа Sea of Stars лежит на постере с персонажами игры

Sea of Stars начинается с очень приятного вайба — как в Frieren: мир, где важные события уже как будто произошли. Потом, конечно, всё идёт не так, но это даже сложно назвать спойлером, догадываешься сразу же.

В игре два главных героя с особыми способностями — Валери и Зейл. Играть можно за любого из них. Может показаться, что сюжет должен крутиться вокруг них. Но часто лидерство берёт на себя третий герой — Гарл. Он и задаёт важные вопросы, и иногда командует, и хорошо шутит. В игре вообще хорошо сочетаются юмор, приключение и довольно сильные эмоциональные моменты. Персонажи ощущаются живыми, и к концу игры я поймал себя на мысли, что мне просто грустно с ними прощаться.

Но помимо персонажей здесь классный и геймплеем. В нём мне понравилось ощущение того, что игру нужно познавать. Причём не только через исследование мира, но и прямо в бою. На это работают три разные механики: во-первых, у противников разные тайминги атак, а при защите можно вовремя нажатой кнопкой уполовинить входящий урон; во-вторых, свои атаки тоже могут быть усилены — например, луноранг Валери можно отбивать нажатием кнопки много раз, чтобы он продолжал наносить урон; и, наконец, система «замков» — усиленные атаки врагов можно сбить определёнными типами атак, но при первой встрече ты не знаешь какими — чтобы узнать, чем сбивать, нужно либо бить наугад, либо использовать способности.

А ещё я играл на Switch в handheld-режиме — и даже не пытался запускать на большом экране. Есть странное ощущение, что в эту игру нужно играть именно так. Я ради этого даже специально заказывал картридж, а не покупал игру в стиме. Наверное. потому что пиксельная графика игры и jrpg-шное нутро идеально ложатся под переносную консоль.

Очень тёплая игра. Та самая, которую не хочется отпускать. И редкий случай, когда я прошёл игру на честные 100%.

8 апреля 2026 г.
review, game, jrpg

Комментарии вBlueskyMastodon

Загрузка комментариев...

    by agegorin