egor agegorin.

Zelda with staff

Zelda про Зельду

или, если более официально, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Игра выглядит прямо как ремейк Link’s Awakening, но сразу же дает понять, что это более современная игра. Так как Зельда тут может забраться буквально в любое место. И получается что мир сразу же открытый. Тут буквально нет закрытых областей, и даже высокие стены можно легко преодолевать. Можно спокойно заранее сходить в будущие локации и собрать там все, что там найдется. Поэтому это ощущается не как камерное приключение из Link’s Awakening, а как мини Breath of the Wilds.

Главная механика очень прикольная. После победы над любым монстром можно его скопировать и затем призывать сколько угодно раз. Нашел огненного слизня? Поджигай всё и всех вокруг, если можешь! Ограничение только в том, что должно хватать «маны» на одновременно призванных сущностей. Главный минус такой системы в том, что после получения сильных монстров остальные становятся нужны только ситуативно. А в местах, где нужно решить загадку с использованием конкретного монстра, этот монстр всегда будет рядом. А то мало ли вы его не нашли до этого.

Но вариативности очень много, почти все места можно проходить разными способами. И на самом деле мне довольно часто хотелось подобрать более подходящую тактику под текущую битву. Кажется, на это влияет тот факт, что пока твои монстры сражаются, Зельда может просто стоять в сторонке, от тебя не требуется что-то делать, ты можешь спокойно подумать, что еще ты можешь сделать. Каждый раз получается мини-пазл.

Битвы с боссами мне показались не такими интересными, так как чаще всего в подземелье перед боссом выдают какого-нибудь монстра, который достаточно эффективен против него. Поэтому ни с одним из боссов у меня не было проблем. Они проходились довольно быстро и легко. В игре есть необязательное испытание, где нужно зарашить нескольких боссов и дается на это 10 минут. Я прошел его за 4 минуты с первой попытки и это я не сильно напрягался.

Еще практически сразу Зельде выдают меч Линка, и оно может на ограниченное время превращаться в Линка и сражаться как он. Но из-за разнообразия вариантов призыва я этим практически не пользовался. Разве что на боссах, когда надо быстро нанести много урона. В остальном было интересней следить за тем, как сражаются миньоны, пока Зельда стоит в стороне.

Если вам нравятся “Зельды” как жанр, то, конечно, надо брать и играть. Но в целом это очень прикольный эксперимент с жанром, который, возможно, понравится далеко не всем.

7/10

16 мая 2025 г.
review, game, zelda
by agegorin