egor agegorin.

Донки Конг и Полина сидят вместе на фоне восхода

Вот вы, возможно, видели ролики по Donkey Kong Bananza и не понимали, в чем тут прикол? Я тоже. И в этом главная суть моих впечатлений про эту игру — в неё интереснее играть самому, чем смотреть, как играет кто-то другой. Крушить всё направо и налево оказалось действительно весело, а Донки Конг очень приятно двигается.

Для себя я эту игру сравниваю с, внезапно, Death Stranding. Потому что и там, и там игра строится на исследовании, на поиске пути. И там, и там можно устать в середине игры от переизбытка необязательных задач. И там, и там есть большие бесформенные боссы.

С боссами, к слову, за исключением финального, сражаться довольно легко. Я как ураган проносился через эти битвы и летел дальше. Это и понятно — в игре нет фокуса на сражениях. Есть несколько хитрых фишек вроде «этого монстра можно бить только когда он на свету», и они разбавляют геймплей, но не так сильно. Основная задача — сбор бананов, которые распихали по разнообразным местам.

А вот с механикой превращения в супер-животных не все так хорошо — из всего списка (горилла, зебра, страус, змея, слон) только горилла и слон универсальны, а остальные ситуативны. Дело в том, что горилла и слон работают с базовой механикой разрушения окружения, а для остальных нужны специально сконструированные условия. Например зебра нужна только чтобы бежать по разрушающейся под ногами поверхности.

Ну и под конец — если кто-то будет делать в ближайшее время игру про Халка, то, кажется, Donkey Kong Bananza нужно брать за основу) Сама же DKB явно взяла за основу Mario Odyssey. Я тут запустил последнюю и с удивлением обнаружил, насколько похожи связка лун из Mario и связка бананов из Donkey Kong-а и насколько похожи поиски секретов.

В общем, если у вас есть Switch 2 и вам понравился Mario Odyssey, то Donkey Kong Bananza надо обязательно попробовать.

25 февраля 2026 г.
review, game, nintendo

Комментарии вBluesky

Загрузка комментариев...

    by agegorin